HotshotGGさん

なんか配信でも見るかなー
最近VainGloryやりたくなってきたし久しぶりに見てみようかなー

Hearthstone: Heroes of Warcraft
League of Legends
Toukiden Kiwami  ポチー
Vainglory


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Oh miss click!
え、キムチさんおるやん
何してるんすか


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普通に討鬼伝やってました。
始めたばかりでチュートリアルをやって薙刀がお気にめしたようで

繚乱使って「フォォォォォォォ」

流転使って「OH BABY」

暁使って「HOLY SHxT !!」

マルチで双刀、鎖鎌、薙刀使って空中プレイすると笑えて面白いよねこのゲーム。1人双剣、2人鎖鎌、俺銃のPTで3人が空中デートを楽しんでるとこを1人芋虫君になってバシュバシュ撃ってたけど、孤独に耐え切れず次の任務で鎖鎌に変更した(。´Д⊂)
キムチさんは途中から2人で遊んでたけど相方の名前がAnnieでニッコリ。最初のボスのミフチに2人がかりでボコられ、2回目はNPCの桜花と初穂いれててニッコニコ。



DL先輩いなくなったりしてCLGの運営大変で息抜きにゲーム楽しんでるんやろな・・・
Nidalee使って無双してたイメージ強いから、ゆっくりしたやさしい時間が流れてました。

HotshottGGのNidalee、WestriceのAkali、TheRainManのTeemo、WickdのIrelia。
LOL黎明期のTopレーンが思い出されホロリ。
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Nosgoth ~ 人間 vs 吸血鬼 ~

どうやって見つけたか忘れたけどsteamでF2Pの非対称型TPS「Nosgoth」が面白い。4vs4で人間側、吸血鬼側に分かれて10分もしくは30kill取るまで戦い、次に人間と吸血鬼を入れ替えてもう1ラウンド戦って合計のkill数の多いほうが勝ち。wikiが半年前で更新止まってるし微妙に人いないけどおもしろいんじゃぁ。マッチングしにくく大体5分、人いない時間帯で10分位待ったりするけど、1回マッチするとあとはずっと試合できるから問題なし。

基本的に人間4人が固まっている所を吸血鬼側はタイミングを合わせて殺す感じで、吸血鬼側がkillしやすく人間側の時にいかに防衛できるか、吸血鬼側の時はどれだけkillできるかっていうゲーム。人間側の時に20kill,20deadとかなら吸血鬼側になったら大抵30kill,15deadとかのレイプゲーになる事が多い。

課金要素は実質スキンくらいだし無課金でおk。


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人間側の画面。FPSやった事あれば問題なし。



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吸血鬼が近すぎてキャラ埋まっとる。



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吸血鬼は壁に登れるから高い所から観察してタイミング見て突撃。



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殺した人間食べて体力回復。



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30時間位遊んでの戦績。最初の20戦位ぼこられまくったのを徐々に取り戻しちょうどK/D = 1、WinRateも50%位。



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吸血鬼側は79勝35敗と圧倒的に勝ち越すも、K/Dがぎりぎりの勝ちで人間側でぼこられて負けるパターン。



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撮ってるSSの中じゃ一番スコア出たとき、27キル8デッド41アシスト
敵にnoobいるとスコアがageage



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51対50のめっちゃいい試合だった。



やってる人あんまりいないけどオススメのゲームです。

Makoto Online

7年?8年?振りにマコト先輩と出会い1時間程もしもし。
話す内容はもちろんUO。



makoto : 俺戦士ってイメージだろうけどネクロ戦士もやってたからな!

suiso : 記憶にないわー

makoto : マナミさんと出る時コープスSPMにFS飛んでいってた

suiso : カースみたいなもんだしね

makoto : 炎と毒下げて、氷上がる感じだった気がする

suiso : てかさ、もう何年前の魔法の事覚えてるんだよって話だよねwww

makoto : スイソの犬ボーラから落ちた奴うまうまやった

suiso : あの糞仕様やばかったね

makoto : SPMバグもかなり凶悪だった

suiso : 連打できるやつだっけ?

makoto : そうそう、あと徳使って攻撃力2倍になったりしてたな

suiso : 全部修正されたけど、全部やってたね・・・

makoto : したらばに晒される毎日

suiso : 楽しかったよね

makoto : 青春だな

suiso : うん



パワスク襲いまくったり敵対ギルド殺すとしたらばで「7うぜー」「加速ツール使ってまで勝って楽しいんあいつら?」「一日中ゲームやってるだろニート軍団」と熱いレスが付くとIRCが盛り上がっていたあの頃。間違って青に殺されようものなら「っうぇうぇうぇwっうぇwww」「zksgwwwwwwww」と煽られ、顔真っ赤にして殺しに行くもSHに引き篭もられ(´・ω・`)。ギルドタグを背負い、敵に負けたくないからみんな必死に戦い生まれた連帯感。ギルドvsギルドのオンでは殺し合い、オフではブログwar。パソコンスペック、回線、ボイチャはなくIRCメイン、他に対人が楽しめるMMOがなかった事、ブログ全盛期、などの色んな要素が上手いこと噛み合ってたから出来たテンションだったから、いくら今のゲームが面白かろうとあのノリはもう一生味わうことはないんだろうなぁ。

みんな何してんだろうねーって話をして、誰々は今も知ってるよとか、誰々は消えたなとか話してて懐かしくなったんでブログチェック、ファインさんが1年前にブログ更新してた。


>2014年 03月 05日

>未だにUOの夢を見るし、大体の場面がNjなんです。
>今日はP0Pに嬲られる悪夢から一日が始まりました。




UOやってる人はみんなこんな感じ・・・だよね?あ、ちなみにそのPOPも半年程前に休止したという話を聞きました。面識全くないけどKUNIOさん、MASAYUKIさん長い間お疲れ様でした。



マコト先輩の記事探したけど2つしか見つからなかった。自演はよくないと思うよ、うん。

>makoto、桜に来てから初めて見た人だけど
>仕様で戦士使ってるんじゃないっていう動きが見て取れる
>他のヤツらとは違うんだよ。bo-boboのブログとか
>sepのブログでもうまいって書いてたし本物だなと。

>*Karamu-cho
>個人:S 集団:B 速度:A キャラスペック:B
>Makotoの別キャラ。戦士に関しては間違いなく和鯖TOPクラスの腕前。
>スキル構成が古いのかやわらかいイメージ。



あべさんへ
↓Sさんから借りた装備、彼はこれ以上の装備に身を包んでいました。
ヒットポイント変換は受けたダメージの一部を数秒後にHPにするプロパです。

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Evolveやってます

春位に話題になってたEvolveを最近しこしこやってます。一瞬で過疎ゲーとなったとは聞いてたけど、マッチングするまで30分待つ事になるとは。結構修正されたみたいで今は普通に面白いと思うけど、出だしつまづいたのが響いて過疎解消ならず。steamのコミュに入り毎夜狩りを楽しんでます。


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ただ1つ問題なのが回線。平常時ping20~60





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夜の10~12時になるとマイファッキンADSLさんが回線を絞りだし、2800ェ・・・





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Over4000!!
みんなワープしまくりされまくり。



ヨーロッパから繋いでも400とかだよね、スイソさん地球に住んでるんすか?w
僕らチャパ王といちゃついてるのにスイソさん空気読まずにナッパでクンッ!してくる位戦闘力(ping)かけ離れてますねwww

知り合ったばかりの若者達に優しい言葉をかけられる毎日ですthx

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